Это была консоль, на которой я играл в свою первую видеоигру.
У нас может быть одно и то же детство, если вы сочтете эту Nintendo Entertainment System ностальгией.
Первой игрой, в которую мы играли, вероятно, была Super Mario Bros.
Видеоигра со временем стала лучше - я играл больше в продвинутые игры на Sega Genesis, Super Nintendo, Sega Saturn, Playstation, а теперь и на Nintendo Switch.
С тех пор игровая индустрия становилась все больше и больше. Так же, как вы думаете, что больше нет места для инноваций, это удивляет вас новыми способами игры. На самом деле, я думаю, что игры находятся на переломном этапе, и грядет кембрийский скачок.
Раньше я рассказывал о киберспорте, но это не кембрийский скачок, о котором я говорю. Облачные игры - это следующий большой шаг вперед.
В наши дни облако кажется привлекательным - почти все хотят быть в облаке.
Ну, игры тоже идут в облаке. Нет, игры в самолете не считаются.
Игры всегда были связаны с консолями, особенно с продвинутыми играми. У вас, вероятно, есть друг, который в прошлом ходил на площадь Сима Лима, чтобы купить лучшие детали для ремонта компьютера, который позволил бы ему испытать игру на кульминационном уровне. Он будет рассказывать об этой видеокарте и сверхбыстром процессоре, как будто вам не все равно.
Это также причина того, что Sony и Microsoft периодически выпускали лучшее оборудование на свои игровые приставки и Xbox, чтобы вывести игровой процесс на новый уровень.
Консоли дороги из-за высококлассного оборудования, и некоторые игроки могут быть недооценены. Поэтому Sony и Microsoft, как правило, продают свои консоли в убыток и вместо этого зарабатывают деньги на играх и подписках.
Облачные игры устраняют эту проблему. Учитывая, что скорость и пропускная способность интернета за прошедшие годы значительно расширились, можно достичь графики высокой четкости и доставки с малой задержкой. Netflix является бенефициаром этого развития. Вы можете смотреть фильмы в формате HD дома в потоковом режиме, даже не скачивая контент. Следовательно, облачные игры используют это улучшение инфраструктуры.
Конечно, потоковое видео менее требовательно, чем облачные игры. Вам нужно всего около 7,0–12,0 Мбит / с для видео в формате Super HD с Netflix. Для сравнения, облачные игры требуют около 35 Мбит / с для разрешения 4K и объемного звука 5.1. По сегодняшним меркам в большинстве современных городов нет проблем с превышением этой скорости интернета - мы говорим о 1000 Мбит / с для домашнего Wi-Fi и 5G со скоростью 20 000 Мбит / с.
Это означает, что серверы могут выполнять всю тяжелую работу по вычислениям и доставлять контент на устройство, которое вы используете для игр. На серверах могут размещаться видеокарты и процессоры высшего класса, в то время как конечным пользователям нужно только посредственное устройство с подключением 5G.
В этом сила облачных игр - они практически не зависят от устройства и используют высокую скорость Интернета для доставки на ваше устройство объемного высококачественного контента. У вас больше нет оправдания тому, что у вас нет денег на покупку топового устройства для игры в продвинутые игры.
Ты просто играешь.
Несколько компаний уже предлагают услуги подписки на облачные игры. Это совсем не ново и конкурентоспособно.
Производители консолей, такие как Playstation и Xbox, определенно захотят не отставать и запустили Playstation Now и xCloud соответственно.
Playstation Now стоит 59,99 долларов США за 12 месяцев, предлагая более 700 игр для PS4, PS3 и PS2 на PS4 или ПК с Windows, причем новые игры добавляются каждый месяц. Вы можете играть в эти игры на ПК без консоли Playstation. Вот несколько игр, доступных на PlayStation Now:
xCloud был запущен 15 сентября 2020 года и предлагает более 100 игр. Прелесть в том, что вы можете играть даже на своем мобильном телефоне или планшете Android, которые являются доминирующей мобильной ОС в мире. Но это будет стоить вам 14,99 долларов США в месяц. В противном случае вы можете заплатить меньшую плату в размере 9,99 долларов США, чтобы играть в игры на ПК или Xbox вместо устройств Android. 3 примера игр XCloud:
Играть в игры Xbox на мобильном устройстве с контроллером выглядит круто, а? Нет?
Еще один технологический гигант, на который стоит обратить внимание, - это не кто иной, как Google. Он запустил Stadia 19 ноября 2019 года, на который вы можете подписаться за 9,99 долларов США в месяц. Вы можете играть в игры на ноутбуках, настольных компьютерах, телефонах и планшетах (совместимых с iOS и Android).
Также неудивительно, что Nvidia присоединилась к этой вечеринке со своей GeForce Now. Компания является ведущей видеокартой и пользуется большим спросом среди геймеров. Важно, чтобы они сохраняли свою актуальность в игровом мире по мере его перехода в облако.
Другими частными компаниями, у которых есть известные облачные игровые платформы, будут Shadow и Vortex. Я подозреваю, что в конечном итоге они могут быть приобретены крупными технологиями, учитывая, что мы живем в цифровом мире, где победитель получает больше всего.
Я думаю, Microsoft выглядит наиболее многообещающим. Это потому, что у него есть опыт как в играх (Xbox), так и в облаке (Azure). Напротив, Sony сильна в играх (Playstation), но не имеет опыта работы с облаками, в то время как Google более опытен в облаке (Google Cloud), но совершенно не знаком с играми.
Фактически, The Verge опубликовать очень обескураживающую статью; Google Stadia - уединенное место .
Для сравнения:Playstation Now имеет более 2 миллионов подписчиков, а у предшественника xCloud, Xbox Game Pass, более 10 миллионов подписчиков.
У Microsoft есть много других бизнес-сегментов, и игры составляют лишь часть их доходов. Это не чисто игровая акция облачных игр, но, на мой взгляд, она имеет наибольший потенциал для выигрыша.
Читать далее:Что такое Метавселенная?