Игровые акции:какие из них нравятся профессионалам?

Ясно одно:COVID-19 стал настоящим подарком для игровых компаний.

Во время пандемии потребители как никогда раньше обращались к играм через настольные, мобильные, игровые консоли и социальные сети. По оценкам аналитической компании Newzoo, игровой рынок в прошлом году принес выручку в размере 177,8 млрд долларов, что на 23,1% больше, чем в прошлом году.

Хотя ожидается, что в 2021 году этот показатель снизится (до 175,8 миллиарда долларов), Newzoo добавляет, что это не повод для беспокойства, учитывая, что 2020 год был «годом уникального роста». Заглядывая в будущее, в следующие пару лет отрасль вернется к росту, и ожидается, что к 2023 году выручка составит около 205 миллиардов долларов.

Но какие названия видеоигр лучше всего подходят для этого возврата к росту? Чтобы ответить на этот вопрос, мы обратились к инструменту сравнения акций TipRanks, который помогает инвесторам оценивать компании по ряду различных параметров, включая информацию о дивидендах, рейтинги аналитиков и другие ключевые показатели.

Здесь мы рассмотрим четыре популярные игровые акции и посмотрим, что говорят профессионалы о каждой из них. И в большинстве случаев эти имена только что фигурируют в последних отчетах о доходах, поэтому мы посмотрим, что их результаты говорят об их общем направлении.

1 из 4

Интерактивное программное обеспечение Take-Two

  • Рыночная стоимость: 21,7 миллиарда долларов
  • Консенсус-прогнозная целевая цена TipRanks: 212,36 долл. США (потенциал роста 13,0%)
  • Консенсус-рейтинг TipRanks: Сильная покупка

Интерактивное программное обеспечение Take-Two (TTWO, $ 187,83) показала хорошие результаты во втором квартале финансового года. Хотя выручка выросла всего на 2% по сравнению с прошлым годом и составила 858,2 миллиона долларов, показатель чистых заказов в 984,9 миллиона долларов был обнадеживающим и легко превзошел оценку Street в 861,3 миллиона долларов.

Компания определяет чистые заказы как чистую сумму продуктов и услуг, проданных в цифровом виде или через розничную торговлю, и включает в себя товары, лицензионные сборы и внутриигровую рекламу.

Что еще более важно, текущие потребительские расходы, возникающие в результате покупок в приложениях, дополнительного контента и внутриигровых покупок, выросли на 8,4% по сравнению с прошлым годом до 563,6 млн долларов и составили почти 66% от общей выручки компании. Это указывает на то, что пользователи по-прежнему были вовлечены в основные франшизы Take-Two, включая Grand Theft Auto , NBA 2K и Red Dead Redemption .

Однако данные о посещаемости сайта Take-Two Interactive говорят о другом. Если посмотреть на трафик веб-сайта TTWO с начала года, то общее количество уникальных посетителей на всех устройствах из семейства доменов снизилось на 36,8% по сравнению с прошлым годом до 113,1 миллиона.

Тем не менее, аналитик Deutsche Bank Бенджамин Софф считает, что «обнадеживает то, что признанные игры TTWO в настоящее время приносят такие высокие результаты», и это вселяет в него уверенность в том, что «TTWO сможет успешно ориентироваться в краткосрочном периоде до тех пор, пока его более крупный конвейер контента не начнет вносить свой вклад в в большей степени в будущем ".

Хотя выручка Take-Two от полных игр упала на 8,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 294,5 млн долларов во втором финансовом квартале, Kraft сохраняет оптимизм в отношении того, что «продажи полных игр должны вырасти в период праздников и в мартовском квартале» в результате новых игра запускается из основных франшиз.

В результате аналитик подтвердил свою рекомендацию «Покупать» и повысил целевую цену для игровых акций с 218 до 225 долларов.

Другие аналитики Уолл-стрит разделяют точку зрения Соффа. TTWO может похвастаться консенсус-прогнозом «Сильная покупка» со средней целевой ценой на акции $ 212,36. Вы можете узнать больше о взглядах аналитического сообщества на TTWO из прогноза акций TipRanks.

2 из 4

Activision Blizzard

  • Рыночная стоимость: 54,3 миллиарда долларов
  • Консенсус-прогнозная целевая цена TipRanks: 97,06 долл. США (потенциал роста 39,3%).
  • Консенсус-рейтинг TipRanks: Сильная покупка

Activision Blizzard (ATVI, 69,69 долларов) в последнее время подвергается осаждению:компания, занимающаяся видеоиграми, страдает от задержек в играх и сталкивается с заявлениями о сексуальных домогательствах. Кроме того, ATVI, похоже, испытывает трудности с трафиком данных веб-сайтов. Инструмент посещаемости веб-сайтов TipRanks показывает, что общее количество уникальных посетителей на его сайты из семейства доменов снизилось на 35,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Опасения инвесторов относительно ATVI также отражены в цене акций, которая упала на 8,4% за последний месяц даже после хороших результатов за третий квартал. Компания сообщила, что в третьем квартале чистые заказы составили 1,88 миллиарда долларов, что на 6,2% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а выручка выросла на 5,9% по сравнению с предыдущим годом и составила 2,07 миллиарда долларов.

Однако в качестве важного шага к рассмотрению заявлений о преследовании Бобби Котик, нынешний генеральный директор компании, в письме к сотрудникам в прошлом месяце изложил некоторые шаги по превращению ATVI в более инклюзивную компанию. План из пяти шагов по увеличению разнообразия на рабочем месте и улучшению условий на рабочем месте включает реализацию политики абсолютной нетерпимости к преследованию и обязательство увеличить процент женщин и небинарных людей в штате Activision на 50%.

Более того, чтобы количественно оценить этот прогресс, генеральный директор попросил совет директоров уменьшить его общую компенсацию и ограничить его зарплату на уровне 62 500 долларов, пока компания не достигнет своих целей.

Хотя аналитик Berenberg Джейми Басс считает, что «компании предстоит пройти долгий путь, чтобы восстановить доверие среди своих сотрудников, инвесторов и общественности», он считает, что «это существенный шаг в правильном направлении». / P>

Запуск двух игр Activision - Overwatch 2 и Diablo IV - которые принадлежат сегменту Blizzard Entertainment ATVI, были отложены, отчасти из-за ухода руководства. Джен Онеал, соруководитель подразделения Blizzard, объявила в начале ноября, что покидает компанию в конце 2021 года.

Тем не менее, Басс настроен оптимистично по отношению к акциям с рейтингом "Покупать", но недавно немного снизил целевую цену со 110 до 105 долларов по акциям. Аналитик добавил, что «дальнейшее стабильное развитие бизнеса и прогресс в ситуации с преследованием, на наш взгляд, должны привести к переоценке».

Остальные участники улицы согласны с точкой зрения Басса, и акции игровых компаний имеют консенсус-рейтинг «Активная покупка» со средней целевой ценой в 97,50 долларов (потенциал роста 39,3%). Узнайте, что говорят другие аналитики о TipRanks.

3 из 4

Zynga

  • Рыночная стоимость: 8,5 миллиардов долларов
  • Консенсус-прогнозная целевая цена TipRanks: 10,86 долл. США (потенциал роста 43,7%).
  • Консенсус-рейтинг TipRanks: Сильная покупка

Zynga (ZNGA, 7,56 долл. США) - лидер в области интерактивных развлечений, предлагающий игры в различных социальных сетях, таких как Facebook Meta Platforms (FB), и на мобильных платформах, таких как Apple (AAPL) iOS.

Акции компании выросли на 9,7% за последние пять дней, так как ее выдающиеся результаты за третий квартал показали, что выручка компании выросла на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 705 миллионов долларов. Бронирования в третьем квартале составили 668 миллионов долларов, что на 6,4% больше, чем годом ранее.

Что еще более важно, компания превысила 500 000 долларов доходов от рекламы и заказов за последние 12 месяцев, что на 88% больше, чем годом ранее.

Этот рост во многом был обусловлен портфелем гипер-казуальных игр Rollic. В октябре 2020 года Zynga заплатила 180 миллионов долларов наличными за приобретение 80% акций Rollic, стамбульского разработчика и издателя мобильных игр.

Кроме того, сильные результаты за третий квартал укрепили уверенность аналитика Wedbush Майкла Пахтера в «способности компании создавать знаковые« вечные »франшизы, интегрировать очень привлекательные студии и в дальнейшем использовать свои уникальные рекламные возможности».

Аналитик подтвердил свой рейтинг лучше рынка (покупать) по результатам третьего квартала компании, но снизил целевую цену для акций с 15 до 12 долларов.

Более того, Пачтер отмечает, что если Zynga сможет предлагать виртуальные товары в магазине, особенно в экосистемах iOS и Android (GOOGL), «операционная прибыль компании увеличится как минимум на 1000 базисных пунктов (базисный пункт - один к одному. сотые доли процентного пункта) со временем, с ошибкой, что увеличение маржи может вырасти более чем на 2000 базисных пунктов ».

Все 11 аналитиков, которые предложили рейтинг Zynga, считают, что это покупка с сильным потенциалом роста в следующие 12 месяцев. Вы можете узнать больше о взглядах аналитического сообщества на акции Zynga через анализ консенсуса TipRanks.

Даже ежемесячные данные о посещаемости Zynga, похоже, подтверждают оптимистичные прогнозы по акциям игровых компаний. Инструмент посещаемости сайта TipRanks показывает, что общее количество уникальных посетителей сайта увеличилось на 12,9% с сентября по октябрь до 1,3 миллиона.

4 из 4

Roblox

  • Рыночная стоимость: 62,3 миллиарда долларов
  • Консенсус-прогнозная целевая цена TipRanks: 96,43 долл. США (снижение на 10,4%).
  • Консенсус-рейтинг TipRanks: Умеренная покупка

Роблокс (RBLX, 107,58 долл. США) - одна из лучших развлекательных онлайн-платформ для людей в возрасте до 18 лет, основанная на среднемесячных посещениях и затраченном времени, согласно данным аналитической компании Comscore. Акции игровых компаний за последний месяц подскочили почти на 50% благодаря результатам третьего квартала, которые превзошли ожидания, и сейчас они торгуются значительно выше консенсус-прогноза аналитиков.

Заказы выросли на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 637,8 млн долларов за квартал, что превзошло ожидания аналитиков в 618,8 млн долларов. Среднее количество активных пользователей в день (DAU) достигло 47,3 миллиона, что на 31% больше, чем годом ранее.

«Рост всех наших основных показателей - DAU, часов и бронирований - продемонстрировал значительный рост по сравнению с прошлым годом, несмотря на периоды, подверженные воздействию COVID, и сезонность возвращения в школу», - сказал Майкл Гатри, финансовый директор Roblox. «Судя по результатам за октябрь, у нас, кажется, отличное начало последнего квартала года».

Это подтвердил аналитик Morgan Stanley Брайан Новак. «Октябрьские ежемесячные результаты показали значительный рост, не считая последствий отключения электричества на выходных в честь Хэллоуина (которое не учитывалось в наши цифры)», - написал он в примечании.

Аналитик добавил, что эти результаты являются оптимистичными для четвертого квартала, и «эти тенденции говорят о более чем оцененных показателях роста RBLX и способности продолжать увеличивать свою пользовательскую базу, вовлеченность и монетизацию… даже за счет повторного открытия».

Более того, Новак считает, что растущее вовлечение пользователей «имеет решающее значение для способности RBLX использовать некоторые критические возможности, такие как реклама, спонсорство и электронная коммерция».

Аналитик с оптимизмом смотрит на RBLX, оценивая акции компании на уровне "Покупать" и сохраняя целевую цену в 88 долларов.

Из семи аналитиков, следящих за акциями, пять оценивают их как «Покупать», один - «Держать», а другой - как «Продавать». Чтобы узнать больше о том, что думают аналитики, см. Прогноз акций Roblox на сайте TipRanks.


Анализ запасов
  1. Навыки инвестирования в акции
  2. Торговля акциями
  3. фондовый рынок
  4. Консультации по инвестициям
  5. Анализ запасов
  6. управление рисками
  7. Фондовая база